
从《生化危机9:安魂曲》的发售时间被推迟到2026年开始,无数玩家对《生化危机》系列的30年周年就显得非常关注。
进入2026年后,一些即将迎来重要周年纪念日的游戏系列,自然也受到了广大玩家的关注。
事实上,将在2026年迎来重要周年纪念日的作品有20多款。接下来的时间里,我们就一起来看看将在2026年迎来重要周年纪念日的游戏系列具体都有哪些。
45周年纪念
《咚奇刚》系列:又叫《大金刚》系列,是任天堂发行的系列游戏作品,主角是名为“咚奇刚”的大猩猩,包含音乐、赛车等多个不同类型。
展开剩余91%1981年,任天堂为挽救街机业务推出的《Donkey Kong》(《大金刚》)街机游戏,以大猩猩咚奇刚绑架马力欧女友宝琳为核心剧情,成为任天堂进军游戏界的首部作品。
早期以2D横版平台游戏为主,如FC版《大金刚》延续了街机玩法,强调跳跃、攀爬和躲避敌人。
1994年,Rare工作室开发的《超级咚奇刚》(SFC平台)首次采用伪3D技术,开创了系列3D化先河,后续推出《超级咚奇刚3》等作品,奠定系列在3D平台冒险领域的地位。
2000年后,系列推出《咚奇刚归来》《热带冻结》等作品,融合传统与现代设计,回归2D横版的同时强化操作手感。2025年,《咚奇刚:蕉力全开》作为NS2平台新作,重启3D玩法并加入创新破坏机制。
40周年纪念
《塞尔达传说》系列:任天堂1986年开始发行的游戏系列,如今已经是任天堂旗下最知名的IP之一。
系列首作,开创非线性开放世界冒险先河。玩家操控林克在海拉鲁大陆探索迷宫、收集三角力量碎片,击败加农多夫拯救塞尔达公主。游戏首次引入存档系统,迷宫设计和道具解谜机制成为系列经典。
《塞尔达传说:时之笛》(1998)
塞尔达系列的里程碑之作,首次采用3D画面。林克通过时间旅行穿梭七年,经历童年与成年两个阶段,对抗加农多夫。游戏确立了Z轴锁定、环境互动等核心玩法,被IGN等媒体评为“史上最佳游戏”,全球销量超760万份。
《塞尔达传说:黄昏公主》(2006)
以写实风格呈现,林克变身狼形态,在光明与暮光两个世界穿梭,与神秘女孩米娅合作对抗加农。游戏融合动作、解谜与剧情,画面和战斗系统达到当时3D游戏的高水准,全球销量超885万份。
《塞尔达传说:旷野之息》(2017)
开放世界革命之作,玩家可在无缝衔接的海拉鲁大陆自由探索,攀爬、滑翔、烹饪等互动机制丰富。游戏强调环境物理规则,如风、火、水的相互作用,被TGA评为年度游戏,全球销量超3070万份。
《塞尔达传说:王国之泪》(2023)
《旷野之息》续作,新增空中浮岛、地下洞窟等探索维度,引入“究极手”“余料建造”等创新能力。剧情围绕海拉鲁王国的命运展开,画面、音乐和玩法进一步升级,IGN等媒体给予满分评价,全球销量超2061万份。
《勇者斗恶龙》系列:具有“日本国民RPG”之称的角色扮演游戏系列,发行商是原来的艾尼克斯(现在并入了史克威尔艾尼克斯,也就是SE)。
《银河战士》系列:又叫《密特罗德》系列,是任天堂在全球范围内备受玩家好评的游戏系列之一。
《恶魔城》系列:科乐美早期推出的角色扮演游戏系列。
《光神话》:任天堂早期推出,由横井军平担任制作人的动作游戏。
35周年纪念
《刺猬索尼克》系列:世嘉以自身吉祥物为形象打造的游戏系列。
1991年,世嘉为对抗任天堂的马里奥,由设计师大岛直人以“针鼠先生”为原型,结合深蓝色主色调和迈克尔·杰克逊的舞鞋元素,创造了蓝色刺猬索尼克。
首款游戏《刺猬索尼克》登陆世嘉16位家用主机,以“超音速跑酷”为核心玩法,鼓励玩家快速收集金环和道具,挑战关卡记录。
经典横版动作游戏:如《刺猬索尼克1-3》《索尼克大冒险》等,玩家操控索尼克在2D或3D关卡中奔跑、跳跃、冲刺,击败敌人,收集金币和混沌翡翠,解锁超级形态。
衍生游戏类型:包括赛车类《索尼克世嘉全明星赛车》、格斗类《索尼克力量》、解谜类《索尼克与神秘指环》,甚至还有奥运主题游戏《马里奥&索尼克东京2020奥运会》。
角色与形态丰富:除索尼克外,还有塔尔斯(双尾狐狸)、纳克鲁斯(针鼹)、夏特(黑色刺猬)、金属索尼克(机器人)等角色,索尼克自身也有超级索尼克、狼人索尼克、暗脊索尼克等形态。
30周年纪念
《宝可梦》系列:GAME FREAK开发、任天堂发行的掌机游戏系列,也就是大名鼎鼎的《精灵宝可梦》。
自1998年起推出系列电影,如《超梦的逆袭》《水都的守护神》《皮卡丘和可可的冒险》等,以特定宝可梦或主题为核心,讲述冒险、友情与成长故事,部分电影与游戏剧情关联,成为系列的重要补充。
主系列游戏:以角色扮演(RPG)为核心,玩家扮演宝可梦训练家,在不同地区冒险,捕捉、培养和训练宝可梦,挑战道馆、四天王和冠军,完成宝可梦图鉴。每代游戏都有新地区、新宝可梦、新玩法和新机制,如属性系统、进化、对战策略等。
衍生游戏:包括《宝可梦不可思议迷宫》《宝可梦巡护员》《宝可梦大集结》《宝可梦咖啡店》等,涵盖迷宫冒险、策略对战、生活模拟、MOBA等多种玩法,满足不同玩家需求。
《生化危机》系列:是日本Capcom公司推出的经典生存恐怖游戏系列,自1996年首作问世以来,已成为全球最具影响力的恐怖游戏品牌之一。
《女神异闻录》系列:由日本游戏公司ATLUS开发的日式角色扮演游戏(JRPG)诞生于1996年,最初是《真女神转生》系列的衍生作品,以现代都市为背景,融合心理学元素,开创了独特的“人格面具”设定。
《死或生》系列:光荣特库摩制作的经典3D格斗游戏系列,你可以质疑光荣特库摩游戏的任何东西,但绝对不能包括审美。
《古墓丽影》系列:英国Crystal Dynamics开发,Square Enix发行的特色动作冒险游戏系列,也是沉寂多年后才刚复活的游戏系列。
《古惑狼》系列:顽皮狗旗下的经典游戏系列之一。1996年,为索尼PlayStation主机打造的首款3D平台动作游戏,由顽皮狗工作室开发,环球互动工作室发行。当时索尼急需一款标志性吉祥物对抗任天堂的马里奥和世嘉的索尼克,古惑狼由此诞生。
25周年纪念
《光环》系列:Bungie制作微软发行的射击游戏系列。
《光环》(Halo)系列是微软旗下Bungie工作室开发的经典科幻游戏系列,以宏大的世界观、紧张刺激的战斗和深刻的角色塑造闻名,被誉为FPS游戏史上的里程碑。
故事发生在遥远未来,人类已通过超光速引擎实现星际殖民,拥有数百个殖民星球。但随着扩张,人类与外星联盟“星盟”爆发战争,而古老的“先行者”遗迹和“光环”装置则成为关键线索。
《光环》系列不仅是游戏,更是对人性、文明与宇宙的深刻思考。其经典地位历经多年不衰,持续吸引新老玩家探索其中的奥秘。
《鬼泣》系列:卡普空发行的动作类游戏系列。是日本游戏公司卡普空(Capcom)推出的经典动作游戏系列,以独特的战斗系统、华丽的画面和丰富的剧情闻名。
《鬼泣》系列凭借独特的风格和深刻的情感内核,成为动作游戏的经典之作,其兄弟情谊、人性与力量的探讨,以及华丽的战斗体验,持续吸引着全球玩家。
《鬼武者》系列:卡普空制作发行的动作冒险游戏系列。是日本游戏厂商Capcom推出的经典动作游戏系列,以日本战国时代为背景,融合奇幻元素与刀剑格斗玩法。
以独特的“一闪”系统、日本战国背景与明星脸模结合为特色,曾是PS2时代的动作游戏标杆,尽管后续作品因市场变化等原因表现参差不齐,但仍是许多玩家心中的经典。
《动物森友会》系列:任天堂旗下的模拟经营类游戏系列,是任天堂旗下的一款经典模拟经营游戏系列,以轻松、治愈的风格和高度自由的玩法深受玩家喜爱。
很多近几年才接触系列游戏的玩家,或许想不到它已经25周年了。
首作于2001年在任天堂64平台发布,最初定位为探索冒险游戏,后因硬件限制调整为生活模拟方向。
其温暖治愈的氛围、高度自由的玩法和社交属性,成为跨越年龄和文化的游戏经典,为玩家提供了一个逃避现实、寻找心灵慰藉的虚拟世界。
《皮克敏》系列:宫本茂设计,任天堂开发并发行的即时战略类游戏系列。游戏设定玩家扮演外星探险者,意外坠落在充满危险生物的神秘星球,需借助当地生物“皮克敏”的力量生存、探索并完成任务。
《路易吉洋馆》系列:任天堂本部发行的动作冒险游戏系列。作为马里奥系列的外传分支,该系列以路易吉为核心主角,聚焦其独自冒险的故事。游戏风格融合了幽默、解谜与轻度动作元素,适合全年龄段玩家,尤其适合喜欢轻松冒险和解谜的玩家。
《黄金太阳》系列:Camelot Software Planning开发、任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列。凭借独特的玩法、宏大的世界观和情感丰富的剧情,成为日式RPG的经典代表,至今仍被玩家怀念,其复活或重制的呼声也一直存在。
《杰克与达斯特》系列:顽皮狗制作,索尼发行的动作射击游戏系列。该系列诞生于PS2时代,是顽皮狗被索尼收购后推出的首款作品,旨在为新平台打造具有创新性的游戏体验。
《怒之铁拳》系列:世嘉开发的横版清关动作游戏系列。美版名:《Streets of Rage》)是世嘉(SEGA)于1991年至1994年推出的横版清版动作游戏系列,共推出3部正统作品,以硬核打击感、丰富角色设定和紧张剧情闻名。
《Toejam & Earl》系列:美国独立游戏工作室HumaNature Studios制作发行的休闲独立游戏系列。
1991年3月12日,初代《Toejam & Earl》在世嘉Mega Drive平台发售。游戏由Greg Johnson和Mark Voorsanger创立的Johnson Voorsanger Productions工作室开发,后更名为Toejam & Earl Productions。
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1946年,第一台可编程计算机ENIAC启动,电子游戏的雏形伴随着计算机的发展而形成。
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